Personages

De opbouw van een personage verloopt in een paar afzonderlijke stappen:

Stap 1: voorwaarden
Stap 2: talenten
Stap 3: soort wezen
Stap 4: opties
Stap 5: vaardigheden
Stap 6: uitrusting
Stap 7: proloog
Wat is een goed personage?
Is alles nu onveranderbaar?
Gelden deze regels ook voor figuranten?
Hoe zet ik personages uit andere systemen om?
Voorbeelden van personages

Talenten

Talenten zijn de eigenschappen van een personage. Een aantal talenten zijn aangeboren, een aantal afhankelijk van de sociale positie, status en het karakter van het personage.
De volgende acht talenten zijn aangeboren:

Afkorting Naam Omschrijving Vb:
BE Behendigheid Precisie met vingers en polsen
CH Charisma Mate waarin men overtuigend overkomt
GE Gezondheid Levenskracht
IN Intelligentie Geheugen, logica en denkvermogen
KR Kracht Vermogen om zware voorwerpen te hanteren
LE Lenigheid Snelheid en soepelheid van het hele lichaam
WI Wilskracht Doorzettingsvermogen
Zi Zintuig Scherpte van oog, oor, tast, smaak en reuk


Een speler mag 80 punten zijn punten vrij over deze acht verschillende talenten verdelen, zo lang:
  1. geen enkel talent minder dan 5 punten krijgt,
  2. geen enkel talent meer dan 15 punten krijgt en
  3. het personage niet meer punten indeelt dan het maximum dat de spelleider als beperking heeft gesteld.
Daarnaast zijn er nog een 6-tal talenten welke niet zijn aangeboren:

Afkorting Naam Omschrijving Vb:
CN Concentratie Geestelijke energie
CO Conditie Lichamelijke energie
LT Leeftijd da's duidelik
ME Mentaliteit Goedaardigheid
RO Roem Bekendheid
ST Status Hoe "succesvol" ben je in de ogen van anderen?


Noteer voor deze zes talenten voorlopig een waarde van 10. Deze waarde kan veranderen in de volgende stap.


Ik ben nieuw hier. Wat moet ik kiezen?
terug Ga naar stap 3: opties.


IN
Intelligentie is te omschrijven als de snelheid waarmee een personage dingen doorheeft, nieuwe dingen begrijpt en kennis tot zich neemt. Samen met behendigheid wordt hier vaak de hoogste score van een personage aan toegedeeld. Albert Einstein had een zeer hoge intelligentie. Een lage intelligentie is een handicap bij all vaardigheden welke op een of andere manier met nadenken te maken hebben. Een speler wordt daarom aangeraden voor zijn personage op zijn minst een gemiddelde intelligentie te kiezen. Een type als Indiana Jones is bijvoorbeeld moeilijk voorstelbaar zonder een hoge intelligentie.
IN is belangrijk voor alle avonturiers, maar vooral voor avonturiers met veel kennis en magiers.

terug