Pooh's Magazine editie 6/96 1 juli 1996 |
Oudgedienden in de computerwereld zullen zich ongetwijfeld nog het
origineel van Lode Runner herinneren. Helaas is die versie niet meer te
krijgen en wie hem nog heeft kan het wel vergeten op een moderne computer.
Het e.e.a. gaat veel te snel.
Voor de Win'95 gebruikers is er de Sierra versie. Maar ja, die draait
alleen maar onder Windows'95. Dus wat doe je als OS/2, Dos of Windows 3.1x
gebruiker? Gelukkig heeft de Rus Aleksey V. Vaneev in het kader van een
programmeer wedstrijd een Dos versie geschreven die het ook prima onder
OS/2 doet. Het spel is freeware en doet in mijn opinie niet onder voor de
commerciële Sierra versie.
Het spel zelf, voor diegene die het niet kennen, is een soort arcade puzzel. Een mannetje moet door een constructie rennen om blokjes te verzammelen. Hierbij wordt hij gehinderd door diverse mannetjes van de tegenpartij. Loopt de held tegen een slechterik aan is het level afgelopen. De held kan zich verdedigen door gaten in de grond te schieten. Een slechterik loopt daarin en is enige tijd buiten gevecht gesteld. Dan sluit het gat zich en de deugniet valt ergens anders weer uit de lucht.
Zijn de blokjes eenmaal verzameld, dan moet de held helemaal naar boven en
wacht hem een ander level. Dit alles klinkt eenvoudig en oogt, aangezien het
zo getrouw mogelijk met het origineel is geprogrammeerd, ook
eenvoudig. Dit is echter schijn. Om door een level heen te komen is een
snelle reactie en een duidelijk plan nodig. Dit terwijl de tegenpartij
hinderlijk in de weg loopt.
Voor een ieder die aan de 139 levels niet genoeg heeft is ook een leveleditor ingebouwt. Voor programmeurs is de sourcecode (Turbopascal) bijgesloten. Helaas kunnen levels niet uitgewisseld worden.
Score:
Spelplezier: 4